一.常规强攻手(增伤条件容易满足)
对强攻手物攻、特攻的标注:
若表格最后一列(其他备注)的背景是彩色,则为物攻;
(资料图)
若表格最后一列(其他备注)的背景是白色:则为特攻。
下表列举了截至版本时所有的强攻手,并标注了各自的先制等级、技能特点、魂印增伤等信息。
所列举的强攻手经过了主观筛选,部分强攻效果不好的、最高克制系数不超过的、有很多上位替代的精灵没有加到表格中。
部分技能威力不是很高,但是比较有特点的(如:先三翻倍、先制高威力、面板0威力或低威力、变威力、魂印增伤或暴击、技能平地暴击 等)精灵也加入到了表格中。
涉及到增伤倍数的标注,无特殊说明时,均为与银翼套增伤做乘法。
与银翼套装做加法的增伤均会在最后一列标出来,并换算成等效的乘法增伤倍数(以银翼套先出手的倍伤害为标准,不考虑潘克多斯)。
例:某技能160威力,银翼套伤害为基础伤害的倍
①乘法增伤100%:最终伤害为*2=倍,威力标注为160*2
②加法增伤100%:最终伤害为+1=倍,=,威力标注为160*
③若考虑潘克多斯的加法增伤150%,基础伤害从倍变为倍
乘法增伤100%:最终伤害为(+)*2=倍,增伤仍可视为100%
加法增伤100%:最终伤害为+1+=倍,等效乘法增伤为 - 1=32%,比无潘克多斯的63%还要低好多
上图包括了至今为止几乎所有的有用的强攻技能或强攻类型魂印,共计649条。
二.特殊强攻手(boss处于弱化状态、异常状态时才能增伤)
本部分收录了增伤条件在常规情况时难以达到的强攻手,因为boss的“神话”图标免控免弱。
但是,在一些情况下,我们可以给boss挂上弱化、异常状态等,从而达成这些技能的增伤条件。
由于这些技能的增伤条件过于苛刻,所以本部分对收录的强攻手要求较高,
只收录了属性克制倍数非常好的、增伤倍数非常高的强攻手;
部分增伤倍数不是很高的、属性克制最高不超过2倍的强攻手没有进行收录。
1.弱化强攻手
为boss挂上弱化状态的手段:
① 仙后卡筱佩娅:魂印弱化使boss命中-1(要求我方本轮战斗中未使用过技能,boss“神话”特性免弱还没有激活)
② 神阿波罗:魂印反弹boss对阿波罗的弱化(要求我方本轮战斗中未使用过技能,boss“神话”特性免弱还没有激活;可以反弹“回合开始前使我方2项属性-2”这种类型的弱化,不能反弹“我方使用技能则全属性-1”这种类型的弱化)
③ 反抗/反驳/忽略/草率/慌张 特性:触发特性则boss被弱化(要求我方本轮战斗中未使用过技能,boss“神话”特性免弱还没有激活)
④ 先给boss挂上冰封/焚烬的异常状态,异常状态结束后boss就会变成 速度/命中 -1的状态
2.异常状态强攻手
为boss挂上异常状态状态的手段:
① 帝龙圣尊 魂印弹控:
要求我方本轮战斗中未使用过技能,boss“神话”特性免控还没有激活;
只能反弹低级主动控和技能附加控场,不能反弹高级主动控、受击控。
② 星界祖皇 魂印弹控:
可以反弹任何类型的控场,boss激活“神话”特性免控后依然会被星界祖皇魂印控住。
③ 阴森/带电/高热/冰冷 特性
④ 部分精灵的魂印控场,如:光辉米瑞斯攻击技能附加15%麻痹、邪影之尊15%害怕、火忍浓信攻击技能附加30%烧伤、木忍加楠攻击技能附加30%中毒、砂忍越马攻击技能附加30%失明、影忍黑段攻击技能附加10%疲惫 等。
⑤ 我方本轮战斗中未使用过技能,boss“神话”特性免控还没有激活时,部分boss的技能可以给自己挂上异常状态,如:异能元素奥薇纳的呼啸咒使自身冻伤、艾恩斯的王权傲世使自身烧伤等。
特殊强攻手共计收录49条。